
얼라이언스 엔터테인먼트 홀딩
2026년 9월 10일 콜 기준
회계연도 2026년 매출은 8% 늘어난 11억 5,000만 달러였고, 4분기에도 1년 전보다 18% 늘어난 2억 6,810만 달러를 기록해 성장 흐름이 이어졌어요. CD 매출은 25%, 실물 영화 매출은 22%, 수집품 매출은 45% 늘었고, 매출총이익률 0.8%p 개선과 조정 이자·세금·감가상각비 차감 전 이익 14% 증가는 프리미엄 제품 확대가 회계연도 2027년 수익성에도 힘을 보탤지 보여주는 신호예요.
핵심 변수는 이익을 현금으로 바꾸는 흐름이에요. 영업활동 현금흐름은 회계연도 2025년 2,680만 달러 유입에서 회계연도 2026년 170만 달러 유출로 바뀌었고, 재고와 매출채권이 매출보다 빠르게 늘었어요. 회계연도 2027년에도 재고 회전과 매출채권 회수가 개선되지 않으면 매출 성장에 현금 흐름이 따라오지 않을 수 있어요.
회계연도 2027년에는 아마존 메트로 골드윈 메이어 스튜디오와의 유통이 온전히 반영되는 효과, 수집품·자체 브랜드·인증 사업 확대, 물류 성장과 자동화 투자를 추진해요. 경영진은 Grand Theft Auto 6가 연말 분기에 큰 판매 기회가 될 것으로 봤고, 인공지능 기능을 넣은 WebAMI 기업 간 거래 플랫폼은 2027년 1월 출시 예정이에요. 동시에 재고와 매출채권 증가를 매출보다 완만하게 관리해 영업활동 현금흐름을 개선하는 것이 목표예요.