
Snail, Inc. Class A Common Stock
Call held on August 10, 2026
2분기 매출은 1,970만 달러로 1분기 2,700만 달러에서 줄었지만, Genesis Part 1 Ascended와 Tides of Fortune 출시가 6월에서 7월로 밀린 영향이 커요. Bellwright가 150만 달러 매출을 보태며 새 성장축으로 자리 잡았고, 3분기에는 밀린 콘텐츠 매출이 들어와 반등을 확인할 구간이에요.
핵심 ARK 판매 둔화가 가장 큰 변수예요. 2분기 예약매출은 전년 동기 2,710만 달러에서 2,180만 달러로 줄었고 ARK 판매도 감소했어요. 7월 콘텐츠가 기대만큼 매출을 만들지 못하거나 Bellwright가 ARK 감소분을 메우지 못하면 하반기 회복 신호가 약해질 수 있어요.
3분기에는 7월에 출시한 Genesis Part 1 Ascended와 Tides of Fortune 영향이 반영되고, 이 중 약 1,100만 달러가 이연매출에서 매출로 인식될 예정이에요. Fantastic Tames Pack의 남은 3분의 2와 Dragontopia 콘텐츠도 3·4분기에 순차 반영돼 하반기 매출 회복을 뒷받침해요. 연구개발비와 일반관리비는 다음 분기에도 큰 변화 없이 유지될 전망이라, 매출이 살아나면 수익성 개선 폭이 커질 수 있어요.