
Boyd Gaming Corporation
Call held on October 21, 2026
3분기 매출은 2분기 10억 달러에서 9억 9천만 달러로 소폭 낮아졌지만, 폐점·매각·세금 효과를 조정하면 회사 전체 매출은 2% 늘고 임대료·이자·세금·감가상각 등을 빼기 전 이익은 1% 늘었어요. 중서부·남부 매출은 3% 가까이, 온라인 부문은 두 자릿수 성장해 핵심 사업의 견조함이 다음 분기에도 목적지 수요 약세를 완충할 기반이에요.
라스베이거스 목적지 수요가 가장 큰 변수예요. 3분기 약세는 앞선 네 분기보다 심해졌고, 4분기에도 완화되지 않으면 오를린스·다운타운과 내년 현지 사업 성장 전망에 부담이에요; 선코스트 객실 공사는 4분기와 내년 1분기 이어지고, 하와이 폭풍·높은 항공료와 물가 민감 고객의 약세도 실적 변수가 돼요.
경영진은 2027년 중서부·남부가 2026년과 비슷한 성장세를, 오를린스 제외 라스베이거스도 비슷한 성장 속도를 이어갈 것으로 봐요; 라스베이거스 현지 부문의 내년 완만한 이익 성장은 목적지 수요에 달렸어요. 목적지 수요는 4분기부터 3분기 이전 흐름과 비슷할 것으로 보고, 선코스트는 객실 공사로 4분기 기여가 제한된 뒤 내년 1·2분기에 점차 커질 전망이에요. 온라인·관리 사업은 기존 전망 범위의 상단을 예상하고, 2026년 설비 투자 계획은 약 6억 5천만 달러예요.