
Advantage Solutions Inc.
Call held on May 5, 2026
이번 분기에서 가장 빛난 건 '체험형 서비스(Experiential Services)' 부문이에요. 매출이 전년 동기 대비 22% 늘었고, 영업이익은 무려 116% 뛰었어요. 마트 안에서 시식·시연 행사를 운영하는 사업인데, AI 기반 채용·스케줄 관리 시스템 덕분에 인력 공급이 빨라지면서 행사 실행률이 크게 올랐어요.
'브랜드 서비스(Branded Services)' 부문은 여전히 힘든 상황이에요. 일부 고객사가 계약을 끊으면서 매출이 전년 동기 대비 10% 줄었고, 소비자들이 지갑을 닫고 있는 거시경제 환경이 단기간에 나아지기 어렵다고 경영진도 솔직하게 인정했어요.
2026년 연간 가이던스는 그대로 유지돼요. 매출은 전년 대비 보합~낮은 한 자릿수 성장, 영업이익(이자·세금·감가상각 빼기 전 기준)은 보합~중간 한 자릿수 감소를 예상해요. 성장하는 사업이 마진이 낮은 쪽에 몰려 있어서 이익이 매출보다 더 느리게 느는 구조예요. 연간 잉여현금흐름은 2,500억~2,750억 원 수준(달러 기준 $250M~$275M)으로 현금 창출력은 탄탄하게 유지될 전망이에요.
컨텍스트상 매출은 2026년 1분기 8억7000만 달러에서 2분기 8억8900만 달러, 3분기 9억1400만 달러로 두 분기 연속 회복했어요. 회사의 매각 사업 제외 매출도 1년 전보다 1% 늘어 4분기 연속 성장했지만, 브랜드 서비스 부진으로 조정 이자·세금·감가상각 차감 전 이익은 12% 줄었어요.
Q2 2026이번 분기 매출은 8억8,900만 달러로 전 분기 8억7,000만 달러에서 반등했지만, 지난해 4분기 9억3,200만 달러 수준에는 아직 못 미쳐 회복이 완전하지 않아요. 대신 체험형 서비스 매출은 전년보다 19%, 행사량은 18% 늘고 영업이익은 32% 증가해 가장 강한 성장축이 됐으며, 하반기에도 행사 확대가 전체 실적을 끌어올릴 가능성이 커졌어요.