
펀코
2026년 5월 7일 콜 기준
이번 분기 핵심 성과는 역대 최고 매출총이익률 44%예요. 쉽게 말하면 100원 벌었을 때 44원이 이익으로 남은 거예요. 할인·프로모션을 줄이고, 주요 라이선스 계약을 새로 맺은 덕분에 가능했어요. 핵심 수집품 사업만 따로 보면 매출이 전년 동기 대비 17%나 늘었어요.
관세 문제가 아직 완전히 해결되지 않았어요. 이미 약 220억 원(약 2천만 달러) 규모의 관세를 납부했고, 환급 신청은 했지만 언제 돌려받을 수 있을지 불확실한 상황이에요. 또 유가 변동도 예의주시하고 있는데, 아직 직접적인 타격은 없지만 하반기 영향 가능성은 열려 있어요.
다음 분기(2026년 2분기) 매출은 전년 동기 대비 낮은 한 자릿수에서 중간 한 자릿수 퍼센트 성장을 예상하고, 영업이익(조정 기준)은 55억~110억 원(500만~1000만 달러) 수준을 목표로 해요. 연간 전체로는 매출이 작년과 비슷하거나 최대 3% 성장하고, 연간 영업이익(조정 기준)은 770억~880억 원(7000만~8000만 달러)을 목표로 기존 가이던스를 그대로 유지했어요. 하반기에는 월드컵, 어벤져스 둠스데이, 토이스토리 등 대형 IP 출시가 줄줄이 예정돼 있어서 추가 성장 기대감도 있어요.