
앱러빈
2026년 8월 5일 콜 기준
매출 19.2억 달러로 전분기 대비 4% 늘었지만, 최근 3개 분기 +21%→+6%→+4%로 성장 속도가 뚜렷하게 둔화됐어요. 원인은 모델 업그레이드 타이밍이 분기 말 직후로 밀렸기 때문인데, 3분기 초 이미 반영돼 재가속 조짐이 보여요.
이번 분기 광고 모델 개선이 예상보다 약해 게임 매출이 한 자릿수 성장에 머물렀고, 컴퓨팅 투자로 조정영업이익도 가이던스 하단을 밑돌았어요. 매출 1달러 늘 때마다 컴퓨팅에 10센트를 쓰는 구조라, 다음 모델 개선이 또 늦어지면 마진과 성장이 동시에 흔들릴 수 있어요.
3분기 매출 가이던스는 20.55억~20.85억 달러로 전년 대비 46~48% 성장, 전분기 대비로는 7~8% 늘어나는 수준이라 이번 분기 4% 성장보다 뚜렷하게 개선돼요. 조정영업이익도 17.1억~17.4억 달러로 마진 83% 수준을 예상하는데, 이미 반영된 모델 개선 효과와 컴퓨팅 비용 증가를 모두 포함한 수치라 신뢰도가 높아요. 다만 아직 출시 안 된 추가 모델 개선은 가이던스에 포함 안 됐다고 밝혀서, 실제로는 이 숫자보다 더 좋아질 여지가 남아있어요.