2026년 10월 13일
마이크로소프트가 게임 제작과 이식, 이용 방식의 변화를 실험하는 새로운 조직 ‘엑스박스 랩스’를 만들었어요. 전통적인 게임 산업의 제작 방식과 사업 구조에 도전할 수 있는 기술을 탐색하는 역할을 맡아요.
엑스박스 랩스는 게임 개발 과정과 유통 방식의 변화 가능성을 살피는 조직이에요. 새로운 기술이 실제 서비스와 게임 콘텐츠에 적용되면 엑스박스 생태계의 경쟁력과 마이크로소프트의 게임 사업 확장 방식에도 영향을 줄 수 있어요.
지켜볼 일
엑스박스 랩스의 첫 실험 프로젝트와 게임 서비스 적용 여부 (앞으로 수개월)
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